Авторские статьи
Обновление Marvel’s Spider-Man 2 и кроссоверные костюмы
В честь выхода фильма Spider-Man: Brand New Day и файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls для трилогии игр про Человека-паука запущены бесплатные интерактивные трекеры и гайды по зачистке локаций на 100%, доступные до 15 сентября 2026 года. Параллельно игра Marvel’s Spider-Man 2 получила патч версии 1.005, добавивший в гардероб Питера Паркера два новых бесплатных костюма. Детали […]
Что GTA 6 может перенять у GTA 4: физика вождения, проработка отношений и глубина сюжета
В преддверии релиза Grand Theft Auto VI (19 ноября 2026 года) актуальным остается сравнение ключевых элементов серии, где многие геймплейные и повествовательные решения GTA 4 (2008) до сих пор выделяются на фоне более поздних частей. Ключевые достоинства GTA 4, актуальные для новой части Опасная и тяжелая физика вождения: Управление транспортом в GTA 4 отличалось ощутимой […]
Разбор Madden NFL 27: Механика Timing-Based Catch, движок Persona Engine и состояние режимов
EA Sports выпустила очередную часть футбольного симулятора — Madden NFL 27. Проект демонстрирует заметный шаг вперед по части физики, презентации и ключевых механик, хотя по-прежнему страдает от застарелых проблем с интерфейсом и однообразия в режиме карточек. Геймплейные нововведения на поле Новая механика Timing-Based Catch: Полностью переработан процесс ловли мяча ресивером. При удержании кнопки приема над […]
Разработчик The Lord of the Rings: War in the North предупреждал Warner Bros. не выпускать игру против Skyrim в 2011 году
После недавнего релиза ремастера The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, бывший дизайн-директор руководства WB Games Seattle Кристиан Аллен (Christian Allen) рассказал о причинах коммерческого провала оригинальной игры в ноябре 2011 года. Причины неудачного окна релиза и позиция издателя Предупреждения разработчиков: Аллен отметил, что 15 лет назад категорически призывал руководство […]
25 лет серии Mafia: Разработчики Hangar 13 об истории франшизы, переходе на Unreal Engine и релизе сборника The Omertà Collection
Издательство 2K и студия Hangar 13 отметили 25-летие серии Mafia. Руководители и ветераны студии — президент Ник Бейнс (Nick Baynes), генеральный менеджер Роман Гладык (Roman Hladík), геймдиректор Алекс Кокс (Alex Cox) и директор по синематикам Томаш Гржебичек (Tomas Hrebicek) — поделились воспоминаниями о создании каждой части серии и рассказали о текущих релизах. Релиз Mafia: The […]
Создатель «Симпсонов» Мэтт Грейнинг намекнул на возвращение The Simpsons: Hit & Run
Создатель культового мультсериала «Симпсоны» Мэтт Грейнинг (Matt Groening) заявил, что классическая игра The Simpsons: Hit & Run 2003 года может вернуться в той или иной форме. Об этом он упомянул во время панели на фанатском фестивале Disney D23 2026. Детали заявления и реакция Слова Мэтта Грейнинга: Во время обсуждения франшизы Грейнинг обмолвился: «Я думаю, оригинальная […]
Соавтор Halo раскритиковал новый ремейк: «Halo Studios зашла слишком далеко не в ту сторону»
Один из ключевых создателей оригинальной Halo Маркус Лехто (Marcus Lehto) высказал претензии к вышедшему ремейку Halo: Campaign Evolved. Основная критика коснулась визуального воплощения кольца Ореола в главном меню и отсутствия классического мультиплеера. Главные претензии Маркуса Лехто Дизайн кольца Ореола в меню: Лехто назвал новый вид кольца в главном меню «самым раздражающим элементом при каждом запуске». […]
CD Projekt подтвердила увольнения в команде мультиплеерного спин-оффа по «Ведьмаку»
Издатель CD Projekt подтвердил сокращения среди разработчиков мультиплеерного спин-оффа во вселенной The Witcher под кодовым названием Project Sirius. Детали сокращений и текущий статус команды Масштаб изменений: Из команды игры уволено 9 человек (4 сотрудника в бостонском офисе студии The Molasses Flood и 5 — в штаб-квартире в Варшаве). Еще 9 разработчикам предложили возможность перейти на […]
Microsoft анонсировала лимитированные геймпады Xbox в стиле Gears of War: E-Day
Microsoft представила два лимитированных контроллера Xbox, посвященных предстоящему шутеру Gears of War: E-Day. Дизайн устройств выполнен в мрачных и брутальных тонах серии, а отличительной особенностью стал рельефный 3D-декор. Версии геймпадов и стоимость Основная версия (Gears of War: E-Day Limited Edition): Геймпад со стилизованной рельефной лицевой панелью («разрушенный асфальт»), красной сердцевиной и логотипом Crimson Omen. Рукоятки […]
Пользователь Reddit изготовил лицевые панели для Steam Machine из мрамора, использовавшегося Микеланджело
Пользователь под ником /u/GinoWT на Reddit продемонстрировал уникальные кастомные лицевые панели для мини-ПК Steam Machine, вырезанные из натурального камня. В повседневной жизни автор занимается отделкой интерьеров суперъяхт мрамором в Карраре и использовал оставшиеся обрезки материалов для создания аксессуаров. Варианты материалов и технология изготовления Statuario из Каррары: Камень добыт в том же каменоломном бассейне, откуда берет […]
Дизайнер существ Silent Hill ответил фанатам Мадонны после скандала из-за отсылок в музыкальном клипе
Художник и дизайнер монстров Маскот-серии Silent Hill Масахиро Ито (Masahiro Ito), подаривший миру Пирамидоголового и Медсестер, оказался в центре сетевого конфликта с поклонниками певицы Мадонны. Поводом для споров стали его уточнения относительно источников вдохновения при создании анимации монстров. Суть конфликта и истоки вдохновения Первоначальное заявление: Ещё в 2019 году Ито рассказал, что на дерганые движения […]
Bethesda впервые за год анонсировала новый патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Компания Bethesda подтвердила, что работает над новым патчем для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Поводом для этого стал запуск игры на платформе Nintendo Switch 2. Технические проблемы и реакция сообщества Длительное молчание: ПК-версия ремастера не получала обновления с июля 2025 года. В результате проект столкнулся с просадкой пользовательского рейтинга в Steam до «смешанного» из-за […]