Поступили сообщения об отмене нового многопользовательского проекта во вселенной Halo. Информацию распространил известный в сообществе видеоблогер Rebs Gaming, а позже её подтвердил журналист Windows Central Джез Корден, заявив, что это «на 100% правда».
История проекта
-
Истоки: Разработка началась с проекта под кодовым названием «Tatanka», который изначально задумывался как «королевская битва» (battle royale) по мотивам Halo.
-
Смена курса: Позже проект был переработан в «Ekur» — амбициозную игру с акцентом на масштабные командные сражения, вдохновленную режимом Warzone из Halo 5, с возможным добавлением элементов extraction-шутера.
-
Разработчики: Над игрой работала студия Certain Affinity, которая имеет богатый опыт поддержки серии Halo и франшизы Call of Duty.
-
Технологии: Игра создавалась на движке Unreal Engine, подобно грядущему ремейку Halo: Combat Evolved.
Почему игру отменили?
Точные причины отмены не раскрываются, однако известно, что команда столкнулась с трудностями при разработке Campaign Evolved. Ресурсы (включая персонал) были перенаправлены на этот проект, что, вероятно, привело к заморозке или полной остановке работы над «Ekur».
Хотя будущее проекта остается туманным, шансы на его возрождение официально не исключены, особенно учитывая стремление Microsoft «вдохнуть новую жизнь» в свои ключевые франшизы. Тем не менее, на данный момент любителям соревновательного PvP-мультиплеера во вселенной Halo придется ждать новостей о следующих шагах студии. Halo Infinite продолжает получать поддержку серверов, но значительного пополнения контента для тех, кто ждал новый крупный сетевой проект, в ближайшее время не предвидится.
