Экшен-RPG Beast of Reincarnation привлекает стильным постапокалиптическим сеттингом и сражениями с гигантскими зараженными монстрами. Однако на практике игра раскрывает лишь малую часть своего потенциала из-за поверхностных механик и монотонного геймплея.
Геймплей и боевая система
Смешивая элементы соулслайков и традиционных JRPG, проект напоминает гибрид Sekiro: Shadows Die Twice и Final Fantasy VII Remake.
-
Визуальный размах: Главная героиня Эмма ловко орудует катаной и элементальной магией, создавая в бою эффектные комбинации из молний и огня.
-
Однообразные враги: Боевая система быстро теряет глубину. Враги и боссы обладают крайне скудным набором атак (всего 2–3 повторяющихся движения), а окна для парирования сделаны слишком прощающими, из-за чего большинство битв проходятся без особого вызова.
-
Повторяющиеся боссы: Игра часто заставляет сражаться с одними и теми же монстрами по несколько раз за уровень (причем боссы первой половины локации нередко возвращаются в её финале без изменений в поведении).
Лютоволк Ку — главный плюс игры
Единственным ярким элементом боевки выступает компаньон Эммы — магический лютоволк по имени Ку (Koo).
-
Прямое управление: Игрок может нажимать паузу и выбирать спецспособности для волка в стиле FFVII Remake, а также отдавать команды на мгновенное скрытое устранение врагов.
-
Харизматичный спутник: Несмотря на отсутствие диалогов, живая мимика и высокая активность Ку контрастируют с безучастными и «роботизированными» человеческими персонажами.
Прокачка, исследования и сюжет
-
Поверхностные ролевые элементы: Система улучшений оружия практически не стимулирует смену экипировки — найденные в конце игры катаны мало чем отличаются от стартовых. При этом древо навыков волка Ку предлагает действительно полезные заклинания контроля и урона.
-
Линейные локации и повторы: Исследование построена по однотипному чек-листу (сбор лута, активация лагерей, битва с боссом). Музыкальное сопровождение хорошего качества, но быстро надоедает из-за постоянного повтора одних и тех же треков на протяжении десятков часов.
-
Сюжет из штампов: История неэмоциональной героини с амнезией изобилует жанровыми клише (избранничество по пророчеству, конфликты технологии и природы, призрачные спутники). Нарратив портит слабая озвучка, затянутые паузы в диалогах и странная зацикленность персонажей на обсуждении еды.
Итог
Beast of Reincarnation предлагает интересные визуальные концепты, отличного спутника-волка и редкие запоминающиеся уровни, но страдает от нехватки разнообразия врагов, разочаровывающих боссфайтов и предсказуемого сюжета.
