Авторские статьи

ZeniMax Online Studios пытается успокоить фанатов: The Elder Scrolls Online продолжит развитие

2 мин чтения 24
ZeniMax Online Studios пытается успокоить фанатов: The Elder Scrolls Online продолжит развитие

На фоне масштабных сокращений в игровом подразделении Microsoft, студия ZeniMax Online Studios (ZOS), разработчик The Elder Scrolls Online (ESO), официально обратилась к обеспокоенному сообществу. Представители студии заявили, что, несмотря на сложную ситуацию, игра не переходит в «режим поддержки» (maintenance mode) и команда сохраняет свою работоспособность.

Главные тезисы студии:

  • Текущий состав команды: Разработчики сообщили, что после всех изменений численность штата студии вернулась к уровню, который был у них в период создания одних из самых популярных дополнений для ESO — Wrothgar (2015) и Summerset (2018).

  • Отказ от «режима поддержки»: Во время мероприятия ESO Tavern в Германии и последующих сообщений на официальном форуме представители ZOS подчеркнули, что сокращения не означают конец игры.

  • Планы на контент: Студия подтвердила намерение продолжать выпуск качественного контента, хотя признала, что дорожная карта (roadmap) обновлений будет скорректирована в связи с реструктуризацией.

Новая стратегия: Сотрудничество с Bethesda Game Studios

Основная цель реструктуризации Xbox, проводимой генеральным директором Ашей Шармой, — переход к модели, сфокусированной на крупнейших франшизах. В рамках этой стратегии ZeniMax Online Studios планирует теснее сотрудничать с Bethesda Game Studios (BGS).

Вероятно, это означает, что ресурсы ZOS будут направлены не только на поддержку ESO, но и на помощь в разработке The Elder Scrolls 6, чтобы ускорить ее выход.

Общий контекст: Сравнение с id Software

Подобную тактику общения с аудиторией выбрала и студия id Software (создатели Doom), которая также сильно пострадала от увольнений. Они заявили, что сейчас их штат соответствует уровню 2016 года, когда состоялся успешный перезапуск Doom, и они по-прежнему способны выпускать «великие игры».

Атмосфера неопределенности

Несмотря на попытки студий успокоить фанатов, обстановка внутри Microsoft остается крайне напряженной.

  • Предстоящие сокращения: Корпорация уже уволила 1 600 человек, но в ближайшие 12 месяцев планирует сократить еще столько же.

  • Тревога сотрудников: Ожидание следующих раундов увольнений создает атмосферу неопределенности и стресса для тех, кто остался в компании и вынужден продолжать работу над проектами в условиях постоянной реструктуризации.

Читайте также

Авторские статьи

Что GTA 6 может перенять у GTA 4: физика вождения, проработка отношений и глубина сюжета

В преддверии релиза Grand Theft Auto VI (19 ноября 2026 года) актуальным остается сравнение ключевых элементов серии, где многие геймплейные и повествовательные решения GTA 4 (2008) до сих пор выделяются на фоне более поздних частей. Ключевые достоинства GTA 4, актуальные для новой части Опасная и тяжелая физика вождения: Управление транспортом в GTA 4 отличалось ощутимой […]

2 мин чтения
Авторские статьи

Разбор Madden NFL 27: Механика Timing-Based Catch, движок Persona Engine и состояние режимов

EA Sports выпустила очередную часть футбольного симулятора — Madden NFL 27. Проект демонстрирует заметный шаг вперед по части физики, презентации и ключевых механик, хотя по-прежнему страдает от застарелых проблем с интерфейсом и однообразия в режиме карточек. Геймплейные нововведения на поле Новая механика Timing-Based Catch: Полностью переработан процесс ловли мяча ресивером. При удержании кнопки приема над […]

3 мин чтения 7
Авторские статьи

Разработчик The Lord of the Rings: War in the North предупреждал Warner Bros. не выпускать игру против Skyrim в 2011 году

После недавнего релиза ремастера The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, бывший дизайн-директор руководства WB Games Seattle Кристиан Аллен (Christian Allen) рассказал о причинах коммерческого провала оригинальной игры в ноябре 2011 года. Причины неудачного окна релиза и позиция издателя Предупреждения разработчиков: Аллен отметил, что 15 лет назад категорически призывал руководство […]

2 мин чтения 7